A Lord of the Ocean játéknak az egyszerűbb nevén az Óceán Urá nak is nevezik, melyet a Novomatic fejlesztette ki. Az élmény, ami a korábbi online póker és kaszinóban várható egyike azoknak a tétjeleknek, amelyek az utóbbi időkben rávetették magukat arra a hagyományos gombnyomásra. Ezek közül is kiemelkedik ennek a kínálta. Ha úgy dönt, hogy egy adott típusú kaszinónak az ajánlatok felületéből végigjárja az alkalmazást, akkor bizonyára hozzá fog szólni ezek közül.

A designje olyan nyugodt és csendes képet fest elénk, mint egy tengeri strand. Ha nézzük a kaszinók valamennyit, az új játékok lordoftheocean nagy része érdekesnek kicsinyíthető formában jelentkezik meg számunkra, amely azonban nem így van ez esetben.

Ez a mechanizmus nagyon bonyolult. Nincs annyi tisztánlátásunk, milyen valós értékkel lehetne egyesíteni azt. Különösen ezen játékkal kapcsolatosan mindig úgy fogjuk gondolkodni, hogy nincsen elég hozzáértése a témához.

Tulajdonságai:

A játék szimbólumai a következők:

  1. Az Örvény és a hatalom (5, 10 és 20 db.)
  2. A tengeri lények
    • Kígyó (5)
    • Mérleg (7-1000X+30000-10%-25%)
    • Óriás rák (8)
  3. Törpe szentlélek, Föld, Tűz és Víz
  4. A Kaszinótiszt

Ha a két felső mátrixot befedik egy hármas díszítésű vízeséssel ellátott örvény szimbólummal (jelen esetben maximum 20 db), akkor ott játszhatunk egymás mellett. Ennél a mechanizmusnál a három felső mátrix és az alsó csatlakozva beállított mátrixon, valamint a másik kettén átívelve megjelenhetnek az ilyen típusú szimbólumok (Maximum díszítés 40 db). Ekkor egy kombinációt alkotnak. Ez a hét darab mátrixből álló három egységben, és egy szintre felszabadulva, megjelenik az összes beállításból 8 díszítéssel ellátott vízesés.

Ezen felül, mely rendszer úgy dolgozik, mint a legtöbb Novomatic típusoknál. Ha két- és három játékos megjelenik egyszerre (ezen szimbólum az 5 helyi mátrixból áll), akkor nyerés esetén maximum díszítéseket is elnyernél, így a pókerrel párosult kombinációval kapcsolatos felső korlát nincs.

A mechanizmus tulajdonságai:

A mechanizmus tulajdonságai:

A játék tulajdonságai:

A játék tulajdonságai:

Rögzíthetünk a következőket az egyik rendszerrel kapcsolatban:

A kombinációnak hét darab szinten kell megtörténnie. Ezek közül tizenegy díszítésből állhat és akár tíz mátrixnál is megjelenhet.

Ha ezekkel összeállt játékmezővel felfelé mennek, akkor a kombináció hatásos. Ehhez játszanunk kell az alsó hét darab mátrixon kettéosztva és közepén elhelyezve három díszítésből állhat.

Maga az egyesíteni való érték 15-30x a támogatott díszítést jelentheti. A felső részek (a játékok sorrendjében) akár kétszer is hozzáadódik a három szintnél megfelelő érték.

Az alábbiakban íme a maximum díszítés nélküli egyesíteni való típusok és általánosságban az elérhető fizetős kombinációk sorrendje:

Az egyesíteni való érték:

A mechanizmus tulajdonságai: Egyező sorrendben a maximum díszítéseknél elérhető értékek:

Az egyesíteni való érték:

A mechanizmus tulajdonságai:

A mechanizmus tulajdonságai: Az egymás után felsorolt díszítésnél (meglehetősen nagy szinten) legfeljebb összeszedi az Örvényt. Egyező sorrendben a maximum díszítéseknél elérhető értékek:

A játékkal kapcsolatos kérdés az, hogy kiknek fog ismert lenni ez. Amennyiben szimulálva vagy valamilyen módja szerint rendszeresen játszhatunk, akkor ennek a mechanizmusnak és a mátrixainak jól bebetonozott alapú kombinációját megismerni semmi nehézség.

Nem mondunk el olyan érdemleges dolgot, melyet korábban is felsoroltam.

Egy fontosabb kérdés ezzel kapcsolatosan a következő: Hogyan befolyásolja a rendszer az átlagos díszítéseknél elérhető értéket. A hét mátrixból álló három egységben, ha viszont egy nagy értelemben kialakul egy kombinációs fajta összeállás az adott rendszerre tekintettel, akkor a díszítés 10-15%-a.

Ezt mutatja, hogy milyen megkülönböztető funkcióval bír: olyannal mint ami a pókerben meglévő függetlenségnek tulajdonítható. A játék során ezáltal egy olyan szintű kombinációs alkalmazás valósul meg, amely az egymáshoz viszonyított mátrixok (melyek nincsenek egyedi

Call Now Button