A Lord of the Ocean játéknak az egyszerűbb nevén az Óceán Urá nak is nevezik, melyet a Novomatic fejlesztette ki. Az élmény, ami a korábbi online póker és kaszinóban várható egyike azoknak a tétjeleknek, amelyek az utóbbi időkben rávetették magukat arra a hagyományos gombnyomásra. Ezek közül is kiemelkedik ennek a kínálta. Ha úgy dönt, hogy egy adott típusú kaszinónak az ajánlatok felületéből végigjárja az alkalmazást, akkor bizonyára hozzá fog szólni ezek közül.
A designje olyan nyugodt és csendes képet fest elénk, mint egy tengeri strand. Ha nézzük a kaszinók valamennyit, az új játékok lordoftheocean nagy része érdekesnek kicsinyíthető formában jelentkezik meg számunkra, amely azonban nem így van ez esetben.
Ez a mechanizmus nagyon bonyolult. Nincs annyi tisztánlátásunk, milyen valós értékkel lehetne egyesíteni azt. Különösen ezen játékkal kapcsolatosan mindig úgy fogjuk gondolkodni, hogy nincsen elég hozzáértése a témához.
Tulajdonságai:
- 5+1 szimbólumok megkülönböztetésével
- 3×4 mátrix mérete (12 payline)
- Adblock-ok kezelhetőek, két áttömörített csatlakozással ellátott rendszer
A játék szimbólumai a következők:
- Az Örvény és a hatalom (5, 10 és 20 db.)
- A tengeri lények
- Kígyó (5)
- Mérleg (7-1000X+30000-10%-25%)
- Óriás rák (8)
- Törpe szentlélek, Föld, Tűz és Víz
- A Kaszinótiszt
Ha a két felső mátrixot befedik egy hármas díszítésű vízeséssel ellátott örvény szimbólummal (jelen esetben maximum 20 db), akkor ott játszhatunk egymás mellett. Ennél a mechanizmusnál a három felső mátrix és az alsó csatlakozva beállított mátrixon, valamint a másik kettén átívelve megjelenhetnek az ilyen típusú szimbólumok (Maximum díszítés 40 db). Ekkor egy kombinációt alkotnak. Ez a hét darab mátrixből álló három egységben, és egy szintre felszabadulva, megjelenik az összes beállításból 8 díszítéssel ellátott vízesés.
Ezen felül, mely rendszer úgy dolgozik, mint a legtöbb Novomatic típusoknál. Ha két- és három játékos megjelenik egyszerre (ezen szimbólum az 5 helyi mátrixból áll), akkor nyerés esetén maximum díszítéseket is elnyernél, így a pókerrel párosult kombinációval kapcsolatos felső korlát nincs.
A mechanizmus tulajdonságai:
- 12-2 bonyolultan összeállt (a megfelelő díszítés és értékek kombinációjakor) fizetős együttes
- Visszatértség funkció
A mechanizmus tulajdonságai:
- Függetlenül a korábbi hét, tizenkettő szimbólumra való rávezérlést követően maximum 5 bonyolult összeállt fizetés érhető el.
A játék tulajdonságai:
- Többfajta fizetős kombináció (1-2db)
- Hét díszítéssel ellátott vízesés
- Az Örvény és a hatalom 5,10 és 20 darabban való megjelenése
A játék tulajdonságai:
- Óriás rák szint (1-4db), legfeljebb tizenhat díszítéssel ellátott vízesés
- A Kaszinótiszt (5 és 10 db.)
Rögzíthetünk a következőket az egyik rendszerrel kapcsolatban:
A kombinációnak hét darab szinten kell megtörténnie. Ezek közül tizenegy díszítésből állhat és akár tíz mátrixnál is megjelenhet.
Ha ezekkel összeállt játékmezővel felfelé mennek, akkor a kombináció hatásos. Ehhez játszanunk kell az alsó hét darab mátrixon kettéosztva és közepén elhelyezve három díszítésből állhat.
Maga az egyesíteni való érték 15-30x a támogatott díszítést jelentheti. A felső részek (a játékok sorrendjében) akár kétszer is hozzáadódik a három szintnél megfelelő érték.
Az alábbiakban íme a maximum díszítés nélküli egyesíteni való típusok és általánosságban az elérhető fizetős kombinációk sorrendje:
- Örvény és hatalom 5-10 darab
- Kétszintű kombinált vízesés (tizenhat díszítésből)
- Törpe szentlélek, Föld, tűz vagy Víz (egyenként legfeljebb nyolc mátrixnél 25 db)
Az egyesíteni való érték:
A mechanizmus tulajdonságai: Egyező sorrendben a maximum díszítéseknél elérhető értékek:
- A vízesés és az Örvény (legfeljebb 16)
- Tengeri lények (tizenkettő), megjelenése: Kígyó, Mérleg
- Óriás rák legfeljebb húsz díszítéssel (1-10 darab)
- A Kaszinótiszt a fent említett kombinációknál maximum 5 és tizenöt mátrixnél megjelenik.
Az egyesíteni való érték:
A mechanizmus tulajdonságai:
- Csaknem mindig ezek az összes díszítéseket (több mint négyszer tíz szint) lefedi.
- Az Örvény és a hatalom által egyesíteni való érték maximum 10-50x.
- Egyesíteni való vízesések: Tizenhat díszítésből legfeljebb tizennégy szint
- Kétszintű kombinációk (maximum húsz mátrixon): Legfeljebb három tízet és két mátrixnál megjelenik. A vízesés (meglehetősen nagy díszítéseknél) összeállhat az Örvény szinten is
- Csaknem mindig együtt jelennek meg a tengeri lények és hatalom, mint két kombinált kombináció.
A mechanizmus tulajdonságai: Az egymás után felsorolt díszítésnél (meglehetősen nagy szinten) legfeljebb összeszedi az Örvényt. Egyező sorrendben a maximum díszítéseknél elérhető értékek:
- 1-5 darab kígyó
- Óriás rák: egy és négy szint (legfeljebb húsz mátrixon)
- A vízesés az Örvénynél (azután jelenik meg, hogy tizennégy díszítésből kettős szint felszabadul.)
- 1-5 darab mérleg és a Kaszinótiszt Az egyesíteni való érték: maximum tízes mátrixnél legfeljebb 1000x
A játékkal kapcsolatos kérdés az, hogy kiknek fog ismert lenni ez. Amennyiben szimulálva vagy valamilyen módja szerint rendszeresen játszhatunk, akkor ennek a mechanizmusnak és a mátrixainak jól bebetonozott alapú kombinációját megismerni semmi nehézség.
Nem mondunk el olyan érdemleges dolgot, melyet korábban is felsoroltam.
Egy fontosabb kérdés ezzel kapcsolatosan a következő: Hogyan befolyásolja a rendszer az átlagos díszítéseknél elérhető értéket. A hét mátrixból álló három egységben, ha viszont egy nagy értelemben kialakul egy kombinációs fajta összeállás az adott rendszerre tekintettel, akkor a díszítés 10-15%-a.
Ezt mutatja, hogy milyen megkülönböztető funkcióval bír: olyannal mint ami a pókerben meglévő függetlenségnek tulajdonítható. A játék során ezáltal egy olyan szintű kombinációs alkalmazás valósul meg, amely az egymáshoz viszonyított mátrixok (melyek nincsenek egyedi